Unreal Engine 5 Game Development with C++ Scripting: Become a professional game developer and create fully functional, high-quality games Pehmeäkantinen, englanti

Zhenyu George Li

Unreal Engine 5 Game Development with C++ Scripting: Become a professional game developer and create fully functional, high-quality games

Zhenyu George Li

Expand your UE5 game development skills by leveraging C++ scripting and improve your game development abilities by building a game from scratchPurchase of the print or Kindle book includes a free PDF eBookKey FeaturesLearn C++ programming as well as C++ scripting for Unreal Engine 5Practice the U... Lue lisää

Pehmeäkantinen, englanti
55,95 €
Saatavuus:
Toimituskulut alk 0 €

Tarkista myymäläsaatavuus

Haetaan myymälätietoja

Expand your UE5 game development skills by leveraging C++ scripting and improve your game development abilities by building a game from scratchPurchase of the print or Kindle book includes a free PDF eBookKey FeaturesLearn C++ programming as well as C++ scripting for Unreal Engine 5Practice the U... Lue lisää


Expand your UE5 game development skills by leveraging C++ scripting and improve your game development abilities by building a game from scratchPurchase of the print or Kindle book includes a free PDF eBookKey FeaturesLearn C++ programming as well as C++ scripting for Unreal Engine 5Practice the UE5 scripting APIs through a game project to improve your knowledge and skillsExplore essential techniques and development cycles including design, implementation, optimization, and publishingBook DescriptionUnreal Engine is one of the most popular and accessible game engines in the industry, creating multiple job opportunities. Owing to C++ scripting's high performance, advanced algorithms, and engineering maintenance, it has become the industry standard for developing commercial games. However, C++ scripting can be overwhelming for anyone without a programming background. Unreal Engine 5 Game Development with C++ Scripting will help you master C++ and get a head start on your game development journey.You'll start by creating an Unreal Engine C++ project from the shooter template and then move on to building the C++ project and the C++ code inside the Visual Studio editor. You'll be introduced to the fundamental C++ syntax and essential object-oriented programming concepts. For a holistic understanding of game development, you'll also uncover various aspects of the game, including character creation, player input and character control, gameplay, collision detection, UI, networking, and packaging a completed multiplayer game.By the end of this book, you'll be well-equipped to create professional, high-quality games using Unreal Engine 5 with C++, and will have built a solid foundation for more advanced C++ programming and game development technologies.What you will learnDevelop coding skills in Microsoft Visual Studio and the Unreal Engine editorDiscover C++ programming for Unreal Engine C++ scriptingUnderstand object-oriented programming concepts and C++-specific syntaxExplore NPC controls, collisions, interactions, navigation, UI, and the multiplayer mechanismUse the predefined Unreal Engine classes and the programming mechanismWrite code to solve practical problems and accomplish tasksImplement solutions and methods used in game developmentWho this book is forThis book is for game designers, artists, software engineers, and students with some experience in using Unreal Engine and looking to explore the enigmatic C++ scripting. Basic experience with the UE editor is expected and blueprint scripting is a must. Familiarity with game concepts such as game level, lights, camera, actor/pawn/character, transformation, animation, and player control will be beneficial.Table of ContentsCreating Your First Unreal C++ GameEditing C++ Code in Visual StudioLearning C++ and Object-Oriented ProgrammingInvestigating the Shooter Game's Generated Project and C++ CodeLearning How to Use UE Gameplay Framework Base Classes Creating Game Actors Controlling CharactersHandling CollisionsImproving C++ Code QualityMaking Pangaea a Network Multiplayer GameControlling the Game FlowPolishing and Packaging the Game
  • Kustantaja / Valmistaja Packt Publishing
  • ISBN 9781804613931
  • Tuotekoodi 9781804613931
  • Kirjoittajat Zhenyu George Li
  • Kieli Englanti
  • Ilmestymispäivä 30.08.2023
  • Vuosi 2023
  • Tuoteryhmä Ulk talous, it, yhteiskunta
  • Tuotepääryhmä Ulkomaiset kirjat
  • Tuotelinja Kirjat
  • Sivumäärä 384
  • Avainsanat Programming - Games; Software Development & Engineering - Computer Graphics; Languages - C++
  • Kirjastoluokka COM
  • Pituus (mm) 235
  • Leveys (mm) 190
  • Korkeus (mm) 20
  • Paino (g) 658
  • Tuotemuoto Pehmeäkantinen
  • Tuotemuodon lisätiedot Trade pokkari (US)

Tämä tuote kuuluu tuoteryhmiin

Lue lisää tuotearvosteluista

Tuotearvostelut Suomalainen.comissa

Tutustu tuotearvostelujen käytäntöihin ja ehtoihin ennen kuin jätät arvostelun. 

Suomalainen.com -verkkokaupassa on mahdollista jättää tuotearvosteluja siellä myynnissä olevista tuotteista. Tuotearvosteluja voivat jättää sekä tuotetta Suomalaisesta Kirjakaupasta ostaneet asiakkaat että muut sivuston käyttäjät. Arvostelijan nimimerkin jälkeinen teksti kertoo, onko kyseessä vahvistettu ostaja vai muu asiakas/sivuston käyttäjä. 

  • Vahvistettu ostaja - Kyseinen arvostelu on jätetty käyttämällä tuotteen ostajalle lähetettyä sähköpostilinkkiä. Kyseessä on siis vahvistettu ostaja eli arvostelun jättänyt henkilö on ostanut todennetusti kyseisen tuotteen. 

  • Vahvistettu suosittelija - Kyseinen arvostelu on jätetty suomalainen.com -verkkosivustolla. Arvostelijan sähköpostiosoite on vahvistettu, jotta on voitu varmistua siitä, että arvostelun on jättänyt oikea henkilö. Suomalainen.com ei kuitenkaan ole vahvistanut, että kyseinen henkilö on ostanut tuotteen. 

  • Ei tekstiä nimimerkin jälkeen - Kyseinen arvostelu on jätetty suomalainen.com -verkkosivustolla, mutta arvostelun jättäjän sähköpostiosoitetta ei ole vahvistettu. 

Tuotearvostelussa pakollisia tietoja ovat tuotteen pistemäärä (tähdet), otsikko sekä arvosteluteksti. Jos jätät arvostelun sinulle lähetetyn sähköpostilinkin kautta, arvostelu julkaistaan käyttämällä etunimeäsi sekä sukunimen ensimmäistä kirjainta. 

Jos jätät arvostelun sivustollamme, voit käyttää arvostelussa myös nimimerkkiä. Arvostelun jättämisen yhteydessä sinulta kysytään sähköpostiosoitetta, jonka avulla vahvistamme, että arvostelun on lähettänyt oikea henkilö, eikä esimerkiksi robotti. Tuotearvostelujen palveluntarjoajana toimii Yotpo. Katso Yotpon tietosuojaseloste.

Arvostelut julkaistaan tuotteen kohdalla automaattisesti ja ne tulevat esiin viiveellä. Suomalainen.com pidättää kuitenkin oikeuden poistaa kommentit, jotka sisältävät epäasiallista, herjaavaa tai halventavaa kieltä, vihapuhetta tai ovat muuten hyvän tavan vastaisia, tai joissa markkinoidaan muiden toimijoiden sivustoja tai tuotteita. 

Jättämällä arvostelun annat Suomalaiselle Kirjakaupalle oikeuden käyttää kyseisiä arvosteluja omassa markkinoinnissaan (sekä painettu että digitaalinen) ilman erillistä korvausta. Arvosteluja käytetään myös analysointiin ja markkinoinnin kehittämiseen.

Tuotearvostelun jättäneiden kesken arvotaan säännöllisin väliajoin tuotepalkintoja. Tutustu arvonnan sääntöihin täällä.

Mikäli haluat poistaa jättämäsi tuotearvostelun verkkokaupastamme, pyyntö tästä tulee ohjata asiakaspalveluumme: asiakaspalvelu@suomalainen.com. 

Tuotearvostelut eivät ole tarkoitettu asiakasreklamaatioiden tai tilauskyselyjen tekemiseen. Reklamaatiotapauksissa pyydämme ottamaan yhteyttä asiakaspalveluumme: asiakaspalvelu@suomalainen.com. 

Jättämällä arvostelun suomalainen.com -verkkokauppaan hyväksyt yllämainitut käytännöt ja ehdot. 

Lue lisää tuotearvosteluista.

Voit varata useita eri tuotteita samalla kertaa. Siirry haluamasi tuotteen tuotesivulle ja paina Varaa & Nouda -painiketta ja tuote siirtyy varauslistaasi. Huomioithan, että kaikki varatut tuotteet tulee olla saatavilla valitussa myymälässä, jotta varaus voidaan vahvistaa.

Varaa & Nouda

Yhteensä:

Valitse aluksi myymälä, jolloin näet myymälän saldotilanteen.

  • Valitse noutomyymälä
Pidämme tuotetta varattuna varauspäivän sekä sitä seuraavan myymälän aukiolopäivän. Odotathan vielä sähköpostiisi tulevaa vahvistusta, ennen kuin lähdet noutamaan varaustasi. Pyrimme vastaamaan sinulle tunnin sisällä myymälän aukioloaikoina. Sesonkiaikoina vastausaika voi olla pidempi.

E- ja äänikirjoja voi ostaa vain henkilökohtaiseen käyttöön. Tämän vuoksi niiden myynti on rajattu 1 kpl/nimeke/asiakas.