Game Programming in C++: Creating 3D Games Pehmeäkantinen, englanti

Sanjay Madhav

Game Programming in C++: Creating 3D Games

Sanjay Madhav

Program 3D Games in C++: The #1 Language at Top Game Studios Worldwide C++ remains the key language at many leading game development studios. Since it's used throughout their enormous code bases, studios use it to maintain and improve their games, and look for it constantly when hiring new develo... Lue lisää

Pehmeäkantinen, englanti
52,95 €
Saatavuus:
Toimituskulut alk 0 €

Tarkista myymäläsaatavuus

Haetaan myymälätietoja

Program 3D Games in C++: The #1 Language at Top Game Studios Worldwide C++ remains the key language at many leading game development studios. Since it's used throughout their enormous code bases, studios use it to maintain and improve their games, and look for it constantly when hiring new develo... Lue lisää


Program 3D Games in C++: The #1 Language at Top Game Studios Worldwide C++ remains the key language at many leading game development studios. Since it's used throughout their enormous code bases, studios use it to maintain and improve their games, and look for it constantly when hiring new developers. Game Programming in C++ is a practical, hands-on approach to programming 3D video games in C++. Modeled on Sanjay Madhav's game programming courses at USC, it's fun, easy, practical, hands-on, and complete. Step by step, you'll learn to use C++ in all facets of real-world game programming, including 2D and 3D graphics, physics, AI, audio, user interfaces, and much more. You'll hone real-world skills through practical exercises, and deepen your expertise through start-to-finish projects that grow in complexity as you build your skills. Throughout, Madhav pays special attention to demystifying the math that all professional game developers need to know.
Set up your C++ development tools quickly, and get started Implement basic 2D graphics, game updates, vectors, and game physics Build more intelligent games with widely used AI algorithms Implement 3D graphics with OpenGL, shaders, matrices, and transformations Integrate and mix audio, including 3D positional audio Detect collisions of objects in a 3D environment Efficiently respond to player input Build user interfaces, including Head-Up Displays (HUDs) Improve graphics quality with anisotropic filtering and deferred shading Load and save levels and binary game data
Whether you're a working developer or a student with prior knowledge of C++ and data structures, Game Programming in C++ will prepare you to solve real problems with C++ in roles throughout the game development lifecycle. You'll master the language that top studios are hiring for--and that's a proven route to success.
  • Kustantaja / Valmistaja Addison-Wesley Professional
  • ISBN 9780134597201
  • Tuotekoodi 9780134597201
  • Kirjoittajat Sanjay Madhav
  • Kieli Englanti
  • Ilmestymispäivä 28.03.2018
  • Vuosi 2018
  • Tuoteryhmä Ulk talous, it, yhteiskunta
  • Tuotepääryhmä Ulkomaiset kirjat
  • Tuotelinja Kirjat
  • Sivumäärä 528
  • Avainsanat Programming - Games; Languages - C++
  • Kirjastoluokka COM
  • Pituus (mm) 226
  • Leveys (mm) 180
  • Korkeus (mm) 30
  • Paino (g) 816
  • Tuotemuoto Pehmeäkantinen
  • Tuotemuodon lisätiedot Trade pokkari (US)

Tämä tuote kuuluu tuoteryhmiin

Lue lisää tuotearvosteluista

Tuotearvostelut Suomalainen.comissa

Tutustu tuotearvostelujen käytäntöihin ja ehtoihin ennen kuin jätät arvostelun. 

Suomalainen.com -verkkokaupassa on mahdollista jättää tuotearvosteluja siellä myynnissä olevista tuotteista. Tuotearvosteluja voivat jättää sekä tuotetta Suomalaisesta Kirjakaupasta ostaneet asiakkaat että muut sivuston käyttäjät. Arvostelijan nimimerkin jälkeinen teksti kertoo, onko kyseessä vahvistettu ostaja vai muu asiakas/sivuston käyttäjä. 

  • Vahvistettu ostaja - Kyseinen arvostelu on jätetty käyttämällä tuotteen ostajalle lähetettyä sähköpostilinkkiä. Kyseessä on siis vahvistettu ostaja eli arvostelun jättänyt henkilö on ostanut todennetusti kyseisen tuotteen. 

  • Vahvistettu suosittelija - Kyseinen arvostelu on jätetty suomalainen.com -verkkosivustolla. Arvostelijan sähköpostiosoite on vahvistettu, jotta on voitu varmistua siitä, että arvostelun on jättänyt oikea henkilö. Suomalainen.com ei kuitenkaan ole vahvistanut, että kyseinen henkilö on ostanut tuotteen. 

  • Ei tekstiä nimimerkin jälkeen - Kyseinen arvostelu on jätetty suomalainen.com -verkkosivustolla, mutta arvostelun jättäjän sähköpostiosoitetta ei ole vahvistettu. 

Tuotearvostelussa pakollisia tietoja ovat tuotteen pistemäärä (tähdet), otsikko sekä arvosteluteksti. Jos jätät arvostelun sinulle lähetetyn sähköpostilinkin kautta, arvostelu julkaistaan käyttämällä etunimeäsi sekä sukunimen ensimmäistä kirjainta. 

Jos jätät arvostelun sivustollamme, voit käyttää arvostelussa myös nimimerkkiä. Arvostelun jättämisen yhteydessä sinulta kysytään sähköpostiosoitetta, jonka avulla vahvistamme, että arvostelun on lähettänyt oikea henkilö, eikä esimerkiksi robotti. Tuotearvostelujen palveluntarjoajana toimii Yotpo. Katso Yotpon tietosuojaseloste.

Arvostelut julkaistaan tuotteen kohdalla automaattisesti ja ne tulevat esiin viiveellä. Suomalainen.com pidättää kuitenkin oikeuden poistaa kommentit, jotka sisältävät epäasiallista, herjaavaa tai halventavaa kieltä, vihapuhetta tai ovat muuten hyvän tavan vastaisia, tai joissa markkinoidaan muiden toimijoiden sivustoja tai tuotteita. 

Jättämällä arvostelun annat Suomalaiselle Kirjakaupalle oikeuden käyttää kyseisiä arvosteluja omassa markkinoinnissaan (sekä painettu että digitaalinen) ilman erillistä korvausta. Arvosteluja käytetään myös analysointiin ja markkinoinnin kehittämiseen.

Tuotearvostelun jättäneiden kesken arvotaan säännöllisin väliajoin tuotepalkintoja. Tutustu arvonnan sääntöihin täällä.

Mikäli haluat poistaa jättämäsi tuotearvostelun verkkokaupastamme, pyyntö tästä tulee ohjata asiakaspalveluumme: asiakaspalvelu@suomalainen.com. 

Tuotearvostelut eivät ole tarkoitettu asiakasreklamaatioiden tai tilauskyselyjen tekemiseen. Reklamaatiotapauksissa pyydämme ottamaan yhteyttä asiakaspalveluumme: asiakaspalvelu@suomalainen.com. 

Jättämällä arvostelun suomalainen.com -verkkokauppaan hyväksyt yllämainitut käytännöt ja ehdot. 

Lue lisää tuotearvosteluista.

Voit varata useita eri tuotteita samalla kertaa. Siirry haluamasi tuotteen tuotesivulle ja paina Varaa & Nouda -painiketta ja tuote siirtyy varauslistaasi. Huomioithan, että kaikki varatut tuotteet tulee olla saatavilla valitussa myymälässä, jotta varaus voidaan vahvistaa.

Varaa & Nouda

Yhteensä:

Valitse aluksi myymälä, jolloin näet myymälän saldotilanteen.

  • Valitse noutomyymälä
Pidämme tuotetta varattuna varauspäivän sekä sitä seuraavan myymälän aukiolopäivän. Odotathan vielä sähköpostiisi tulevaa vahvistusta, ennen kuin lähdet noutamaan varaustasi. Pyrimme vastaamaan sinulle tunnin sisällä myymälän aukioloaikoina. Sesonkiaikoina vastausaika voi olla pidempi.

E- ja äänikirjoja voi ostaa vain henkilökohtaiseen käyttöön. Tämän vuoksi niiden myynti on rajattu 1 kpl/nimeke/asiakas.